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キーボード・マウス入力ガイド

Xenia MouseHook:キーボードとマウスの設定ガイド

Xenia MouseHookは、特定のXenia環境でキーボードとマウスを使いたい人向けのコミュニティ製ビルドです。通常のXenia Canaryすべてに含まれる共通スイッチではなく、すべてのXbox 360ゲームをPCゲームのように変えるものでもありません。現在のプロジェクト情報を確認し、通常のエミュレーターとは別のフォルダーで、1タイトルずつテストしてください。

  • 主キーワードXenia MouseHook
  • ビルドの境界通常のCanaryではないコミュニティ製MouseHookビルド
  • Manager確認4.3.2 · 2026年8月20日
  • Canary確認a5262a9 · 2026年8月22日
  • テストの原則1ゲーム、1入力経路、1変更
分離したエミュレータービルドへキーボードとマウスの入力が流れる様子を示す図
このガイドの説明用イラストです。公式Xenia画面やMouseHookのスクリーンショットではありません。

Xenia MouseHookを試す前の判断

キーボードとマウスを使いたいコミュニティ版MouseHookのプロジェクトと最新ノートを確認します。通常のCanaryアーカイブに同じ変更があるとは限りません。
通常のコントローラーを使いたい標準のXenia入力から始めます。Xbox互換パッドはXInputを試し、別の入力層を追加する前にコントローラー設定ガイドを確認してください。
ゲーム固有の修正が必要先に互換性リストとタイトルのノートを確認します。対応状況はゲーム、ビルド、入力モードで変わります。
安全に更新したい動作するフォルダー、プロファイル、セーブを残します。新ビルドを隣に置き、置き換える前に同じ場面を比較します。
ダウンロードの範囲このページはプロジェクトとリリースの情報だけを案内します。ROM、ISO、ゲームファイル、BIOS、著作権保護されたDLCは提供しません。

要点

Xenia MouseHookとは?

Xenia MouseHookは、特定のゲームやテストケース向けにMouseHook関連の入力動作を加えた、コミュニティ管理のXenia Canaryコード・リリース経路です。通常版の隠し設定をオンにするのではなく、目的に合うプロジェクトのビルドを選ぶ必要があります。

対応は限定的と考えてください。マウス移動だけ動いてコントローラー表示が残る、メニュー操作が足りない、ゲームごとの回避策が必要になる場合があります。ゲームのリビジョン、ビルドタグ、レンダラー、入力デバイスを記録してから判断します。

  • MouseHookはコミュニティプロジェクトであり、Xenia Team全体の保証ではありません。
  • 比較用に通常のMasterまたはCanaryを残します。
  • 再現できるまではキーボード・マウス対応をゲーム固有と考えます。
  • 合法的に入手したゲームコンテンツだけを使います。

ソースとバージョン

フォルダーを混ぜずに正しいビルドを選ぶ

公式Xenia Canaryのリリース経路と、コミュニティのMouseHookリポジトリは別のソースです。2026年8月22日に確認した公式Canaryはa5262a9、8月20日に確認したXenia Managerは4.3.2でした。これは確認日の記録であり、今後も最新とは限りません。

Xenia Manager 4.3.2を使う場合も、MouseHookの実行ファイルは別のエントリーまたはフォルダーに登録します。通常のCanaryの設定を上書きして新ビルドを表示させないでください。

Xenia Managerでエミュレータービルドを分けて管理する公式画面
公式のバージョン管理画面。出典:Xenia Manager GitHub
  • フォルダー名にプロジェクト、タグまたはコミットと確認日を入れます。
  • 通常のCanaryまたはMasterは別の既知のフォルダーに置きます。
  • 初回起動前にプロファイルとセーブをバックアップします。
  • リポジトリやリリースタグを隠すミラーは使いません。

設定

キーボードとマウスを一度に一層ずつ設定する

選んだエミュレーターを起動する前にキーボードとマウスを接続します。まずWindowsで認識を確認し、MouseHookはクリーンなプロファイルで起動します。初回テストではリマッパーやオーバーレイを閉じ、入力経路の担当を一つにします。

Xenia Managerの設定エディターで対象ビルドと入力項目を探しますが、グラフィック、音声、パッチを同時に変更しないでください。最初の目的は性能の最大化ではなく、意図した実行ファイルが意図したデバイスを受け取り、再現可能な場面に入力が届くことの確認です。

入力関連の項目を探すXenia Manager公式設定エディター
公式のXenia Manager設定画面。出典:Xenia Manager GitHub
  • 最初のテストは可能ならUSB接続を使います。
  • Steam Input、リマッパー、オーバーレイはテスト対象でない限り閉じます。
  • デバイスを接続してからMouseHookを起動します。
  • パッチやゲーム別設定を有効にする前にクリーンなプロファイルを保存します。

操作と互換性

共通マッピングを想定せずゲームごとに試す

Xenia keyboard controlsという検索語はMouseHookそのものより広い意味を持ちます。キーボードが代替入力として認識されても、カメラや照準に必要な動作はゲームやビルドで異なります。メニュー、移動、カメラ、アクションを分けて確認し、動いた範囲を記録してください。

起動して少し操作できても完全互換とは限りません。Xenia互換性リストにゲーム、Title ID、リビジョン、ビルド、レンダラー、正確な結果を残します。問題が一タイトルだけなら、まず全体設定を書き換えないでください。

  • 照準やカメラより先にメニュー操作を試します。
  • キー、マウス移動、主クリックを別々に確認します。
  • 表示される操作案内、感度、デッドゾーン、欠けた動作を記録します。
  • 一つのゲームの不具合を全体設定の変更にしません。

互換性の切り分け

MouseHookの対応とゲームの互換性を分けて考える

ビルドがキーボードやマウスの一部のイベントを受け取れても、ゲーム全体の互換性があるとは限りません。MouseHookの対応、レンダラーの動作、性能、音声、セーブ状態をメモの中で分けて記録します。

有用なテストには、一つのゲームリビジョンと一つの再現可能な場面を使います。同じ設定で通常のCanaryとMouseHookを比較し、互換性リストを確認してください。良い結果はその組み合わせが動いたことを示すだけで、すべてのゲームの対応を示しません。

  • 入力、レンダラー、音声、性能、セーブ状態を別々に記録します。
  • 一つのゲームリビジョンと再現できる場面を使います。
  • 同じ設定でビルドを比較してから判断します。
  • 結果はテストした組み合わせの記録であり、全体の保証ではありません。

トラブルシューティングと切り戻し

問題を順序立てて直し、切り戻しを残す

MouseHookが起動しないときは、まず実行ファイル、フォルダー、リリースタグを確認します。展開漏れ、Windowsの隔離、Managerがアーカイブを指していないかを確認し、同じビルドをManagerの外でも試して原因を分けます。

キーボードは動くのにマウスでカメラが動かない場合、ゲームまたはビルドの制限、あるいは別のリマッパーが原因かもしれません。動作したアーカイブ、フォルダー、プロファイル、セーブを残し、次の変数を変える前に既知の動作環境へ戻します。

  • 設定を変える前に実行ファイル、フォルダー、タグを確認します。
  • Windowsのデバイス検出を確認し、重複する入力層を閉じます。
  • 変更ごとに同じ場面を再現します。
  • 問題報告にはビルド、ゲームリビジョン、レンダラー、症状を記載します。

切り戻し

最初の成功テスト後も切り戻し経路を残す

コミュニティビルドは通常の安定した運用より速く変わることがあります。MouseHookのテストが成功したら、その結果を生んだアーカイブ、フォルダー名、プロファイル、メモをそのまま残してください。通常のCanaryフォルダーを削除したり、すべてのゲーム登録をすぐ置き換えたりしないでください。別の基準環境があれば、後の失敗が新ビルド、設定、パッチ、ゲームのどれによるものかを比較できます。

同じバックアップと比較の考え方をCanary更新ガイドでも使えます。動作するビルドを残し、一層だけ更新し、同じテストを実行し、結果が悪化したら戻します。セーブを扱う場合は、コンテンツフォルダーを移動する前にセーブファイルのバックアップガイドを確認してください。

  • 動作するMouseHookアーカイブと比較用の通常Canaryフォルダーを残します。
  • コンテンツや設定のパスを変える前にプロファイルとセーブをバックアップします。
  • ビルド、レンダラー、ゲームリビジョン、入力デバイスを記録します。
  • 二つ目の変数を調べる前に既知の動作フォルダーへ戻します。

手順を固定したセットアップ

6ステップでXenia MouseHookを使う方法

1

現在のプロジェクトソースを読む

コミュニティのMouseHookリポジトリとリリースノートを開き、対象の機能とゲームに合うビルドか確認します。

2

別のビルドフォルダーを作る

MouseHookを通常のMasterやCanaryから分け、切り戻しでライブラリ全体を作り直さないようにします。

3

プロファイルとセーブをバックアップする

関連するコンテンツフォルダーをコピーし、新しい実行ファイルを起動する前にManagerの現在の登録を記録します。

4

起動前にデバイスを接続する

Windowsでキーボードとマウスを確認し、重複するリマッパーを閉じ、クリーンなプロファイルから始めます。

5

再現可能な場面を一つ試す

メニュー、移動、カメラ、アクションを分けて確認し、起動しただけで成功と判断しません。

6

保持または切り戻す

動いた組み合わせを保存し、問題が出たら以前のフォルダーとプロファイルへ戻します。

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通常のXInputやSDLの問題と、MouseHook固有のキーボード・マウステストを分けます。

コントローラーを設定

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設定を確認

Xenia Canaryガイド

公式Canary、分離フォルダー、コミュニティビルドとの違いを確認します。

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互換性リスト

起動成功だけでなく、ゲーム、ビルド、入力結果を記録します。

互換性を確認

Xenia Canaryの更新

動作するビルドをバックアップし、更新後に同じ場面を比較します。

切り戻しを確認

MouseHook FAQ

Xenia MouseHookについての質問

Xenia MouseHookは通常のXenia Canaryに入っていますか?

入っていると決めつけないでください。MouseHookは独自のソースとリリースノートを持つコミュニティ版です。フォルダーを分け、必要な動作を含む実行ファイルを公式プロジェクトの説明で確認します。

Xeniaでキーボードとマウスを使えますか?

一部の環境やコミュニティビルドでは使えますが、ゲームとビルドに依存します。メニュー、移動、カメラ、アクションを個別に試してください。

Xenia MouseHookの使い方は?

最新ノートを読み、別フォルダーへ展開し、プロファイルとセーブをバックアップします。起動前にデバイスを接続し、クリーンなプロファイルで同じ場面をテストします。

キーボードは動くのにマウスでカメラが動かないのはなぜ?

ゲームやビルドが入力の一部だけを対応しているか、別のリマッパーがイベントを奪っている可能性があります。Windowsで確認し、重複する層を閉じてから同じ場面を再試行します。

MouseHookとコントローラーのどちらを使うべきですか?

タイトルと自分の環境で安定する方法を選びます。通常のコントローラーは基準にしやすく、MouseHookは対象ゲームとコミュニティビルドが十分な入力経路を提供するときに有用です。

Xenia ManagerはMouseHookを自動インストールしますか?

自動だとは考えないでください。Xenia Manager 4.3.2はエミュレーター登録を整理できますが、MouseHookビルドは別のコミュニティプロジェクトから取得します。正しい実行ファイルを登録し、フォルダーを分けます。

MouseHookはすべてのXbox 360ゲームで動きますか?

いいえ。起動や一部入力が成功しても完全互換とは限りません。ゲームリビジョン、タグ、レンダラー、動く操作を記録し、タイトルの報告を確認します。

MouseHook用のXbox 360ゲームはどこでダウンロードできますか?

このサイトはゲーム、ROM、ISO、BIOS、著作権保護されたDLCを提供しません。合法的に入手したコンテンツを使い、ビルドとドキュメントは公式またはコミュニティのプロジェクトソースから確認してください。