활성 프로젝트 소스 읽기
커뮤니티 MouseHook 저장소와 릴리스 안내를 열고 테스트할 기능과 게임에 맞는 빌드인지 확인하세요.
키보드 및 마우스 입력 가이드
Xenia MouseHook은 일부 Xenia 환경에서 키보드와 마우스 입력을 사용하려는 사람을 위한 커뮤니티 빌드 경로입니다. 모든 일반 Xenia Canary 빌드에 들어 있는 범용 스위치가 아니며, 모든 Xbox 360 게임을 네이티브 PC 게임처럼 바꾸지도 않습니다. 현재 프로젝트 소스를 확인하고 일반 에뮬레이터와 폴더를 분리한 뒤 한 번에 한 게임씩 테스트하며 되돌릴 방법을 남겨 두세요.
| 키보드와 마우스 입력이 필요함 | 커뮤니티 MouseHook 프로젝트와 최신 안내를 읽은 뒤 빌드를 선택하세요. 일반 Canary 압축 파일에 같은 변경 사항이 포함된다고 가정하지 마세요. |
|---|---|
| 일반 컨트롤러가 필요함 | 표준 Xenia 입력 경로부터 시작하세요. Xbox 호환 패드는 XInput을 사용하고, 두 번째 입력 계층을 추가하기 전에 컨트롤러 설정 가이드를 확인하세요. |
| 게임별 수정이 필요함 | 먼저 호환성 목록과 게임별 안내를 확인하세요. 키보드와 마우스 지원은 게임, 빌드, 입력 모드에 따라 달라질 수 있습니다. |
| 안전한 업데이트가 필요함 | 작동하는 폴더와 프로필, 세이브를 보존하세요. 새 빌드를 옆에 두고 교체하기 전에 같은 장면을 비교하세요. |
| 다운로드 범위 | 이 페이지는 프로젝트와 릴리스 출처만 안내합니다. ROM, ISO, 게임 파일, BIOS, 저작권이 있는 DLC는 제공하지 않습니다. |
빠른 답변
Xenia MouseHook은 특정 게임과 테스트 사례를 위해 MouseHook 관련 입력 동작을 추가한 커뮤니티 관리 Xenia Canary 코드 및 릴리스 경로를 의미합니다. 일반 에뮬레이터의 숨겨진 키보드 옵션을 켜는 것이 아니라 목적에 맞는 프로젝트 빌드를 선택하는 방식입니다.
지원 범위는 제한적일 수 있습니다. 게임이 마우스 이동은 받지만 컨트롤러 안내를 계속 표시하거나 메뉴 동작을 놓치거나 게임별 우회 설정을 요구할 수 있습니다. 성공 여부를 판단하기 전에 게임 리비전, 빌드 태그, 렌더러, 입력 장치를 기록하세요.
소스와 버전
공식 Xenia Canary 릴리스 채널과 커뮤니티 MouseHook 저장소는 서로 다른 출처입니다. 2026년 8월 22일 확인한 공식 Canary 태그는 a5262a9였고, 8월 20일 확인한 Xenia Manager는 4.3.2였습니다. 이는 확인 시점의 기록이며 이후에도 최신이라는 뜻은 아닙니다.
현재 릴리스와 작업 방식이 맞는 경우 Xenia Manager 4.3.2로 빌드를 정리할 수 있습니다. MouseHook 실행 파일은 별도 에뮬레이터 항목이나 폴더로 추가하고 정상 작동하는 설정을 덮어쓰지 마세요.
설정
선택한 에뮬레이터를 실행하기 전에 키보드와 마우스를 연결하세요. 먼저 Windows에서 장치를 확인하고 MouseHook은 깨끗한 프로필로 시작하세요. 첫 테스트에서는 리매퍼와 오버레이를 닫아 입력을 처리하는 주체를 하나로 유지하세요.
Xenia Manager 설정 편집기에서 빌드와 입력 관련 옵션을 찾되 그래픽, 오디오, 패치를 동시에 바꾸지 마세요. 첫 실행의 목표는 성능 최적화가 아니라 올바른 실행 파일이 올바른 장치를 인식하고 반복 가능한 장면에 예상 입력이 전달되는지 확인하는 것입니다.
조작과 호환성
Xenia keyboard controls라는 검색어는 MouseHook 자체보다 넓은 의미입니다. 키보드가 보조 입력으로 인식되어도 카메라와 조준 동작은 게임과 빌드에 따라 달라질 수 있습니다. 메뉴, 이동, 카메라, 액션 버튼을 나누어 테스트하고 작동 범위를 기록하세요.
실행에 성공했다고 완전한 호환을 의미하지는 않습니다. Xenia 호환성 목록에 게임, Title ID, 리비전, 빌드 태그, 렌더러, 정확한 결과를 기록하세요. 한 게임에서만 문제가 생기면 전역 입력 설정부터 바꾸지 마세요.
호환성 구분
빌드가 키보드와 마우스 이벤트 일부를 받더라도 게임 전체의 호환성을 의미하지는 않습니다. MouseHook 지원 여부, 렌더러 동작, 성능, 오디오, 세이브 상태를 기록에서 따로 구분하세요.
의미 있는 테스트에는 하나의 게임 리비전과 반복 가능한 장면을 사용하세요. 같은 설정으로 일반 Canary와 MouseHook을 비교하고 호환성 목록을 확인하세요. 좋은 결과는 해당 조합이 작동했다는 뜻일 뿐 모든 게임의 호환성을 보장하지 않습니다.
문제 해결과 롤백
MouseHook이 시작되지 않으면 먼저 실행 파일, 폴더, 릴리스 태그를 확인하세요. 압축이 완전히 풀렸는지, Windows가 파일을 격리하지 않았는지, Manager가 실제 실행 파일을 가리키는지 확인한 뒤 같은 빌드를 Manager 밖에서도 테스트하세요.
키보드는 작동하지만 마우스로 카메라가 움직이지 않으면 게임이나 빌드의 제한일 수 있고 다른 리매퍼가 마우스 이벤트를 가로챌 수도 있습니다. 작동한 아카이브, 폴더, 프로필, 세이브를 보존하고 두 번째 변수를 바꾸기 전에 알려진 정상 상태로 돌아가세요.
롤백
커뮤니티 빌드는 일반적인 안정 운영보다 빠르게 바뀔 수 있습니다. MouseHook 테스트가 성공하면 그 결과를 만든 정확한 아카이브, 폴더 이름, 프로필, 메모를 보존하세요. 일반 Canary 폴더를 삭제하거나 모든 게임 항목을 바로 교체하지 마세요. 별도의 기준 환경이 있으면 나중의 문제가 새 빌드, 설정 변경, 패치 또는 게임 자체에서 왔는지 비교할 수 있습니다.
동일한 백업과 비교 원칙은 Canary 업데이트 가이드에도 적용하세요. 작동하는 빌드를 보존하고 한 계층만 바꾼 뒤 같은 테스트를 실행하며 결과가 나빠지면 되돌립니다. 세이브가 관련되면 콘텐츠 폴더를 옮기기 전에 세이브 파일 백업 가이드를 확인하세요.
통제된 설정
커뮤니티 MouseHook 저장소와 릴리스 안내를 열고 테스트할 기능과 게임에 맞는 빌드인지 확인하세요.
MouseHook을 일반 Master 또는 Canary 폴더와 분리해 전체 라이브러리를 다시 만들지 않고 롤백할 수 있게 하세요.
관련 콘텐츠 폴더를 복사하고 새 실행 파일을 시작하기 전에 현재 Xenia Manager 항목을 기록하세요.
Windows에서 키보드와 마우스를 확인하고 중복 리매퍼를 닫은 뒤 깨끗한 프로필로 시작하세요.
메뉴, 이동, 카메라, 액션을 각각 확인하고 실행 성공만으로 판단하지 마세요.
작동하는 조합을 저장하거나 새 빌드에 문제가 있으면 이전 폴더와 프로필로 돌아가세요.
관련 Xenia 가이드
일반 XInput 또는 SDL 문제와 MouseHook 키보드·마우스 테스트를 분리하세요.
컨트롤러 설정입력 변수를 바꾸기 전에 보수적인 전역 및 게임별 설정부터 시작하세요.
설정 검토공식 Canary 릴리스, 분리 폴더, 커뮤니티 빌드와의 차이를 확인하세요.
Canary 가이드 보기실행 성공을 완전한 호환으로 보지 말고 게임, 빌드, 입력 결과를 기록하세요.
호환성 확인작동하는 빌드를 백업하고 업데이트 후 같은 장면을 비교하세요.
롤백 검토MouseHook FAQ
포함되어 있다고 가정하지 마세요. MouseHook은 자체 소스와 릴리스 안내를 가진 커뮤니티 빌드 경로입니다. 폴더를 분리하고 필요한 동작이 들어 있는 실행 파일을 프로젝트 문서에서 확인하세요.
일부 환경과 커뮤니티 빌드에서 가능하지만 게임과 빌드에 따라 다릅니다. 메뉴, 이동, 카메라, 액션을 따로 테스트하세요.
최신 프로젝트 안내를 읽고 별도 폴더에 빌드를 풀고 프로필과 세이브를 백업하세요. 실행 전에 장치를 연결하고 깨끗한 프로필로 반복 가능한 장면을 테스트합니다.
게임이나 빌드가 입력 경로 일부만 지원하거나 다른 리매퍼가 마우스 이벤트를 가로챌 수 있습니다. Windows에서 장치를 확인하고 중복 계층을 닫은 뒤 같은 장면을 다시 테스트하세요.
게임과 환경에서 안정적으로 지원하는 경로를 사용하세요. 일반 컨트롤러가 기준으로 삼기 쉽고, MouseHook은 해당 게임과 커뮤니티 빌드가 의미 있는 키보드·마우스 경로를 제공할 때 유용합니다.
자동 설치한다고 가정하지 마세요. Xenia Manager 4.3.2는 에뮬레이터 항목을 정리할 수 있지만 MouseHook 빌드는 별도 커뮤니티 프로젝트에서 옵니다. 올바른 실행 파일을 지정하고 폴더를 분리하세요.
아니요. 부팅, 렌더링, 일부 버튼 입력이 성공해도 완전한 호환을 보장하지 않습니다. 게임 리비전, 빌드 태그, 렌더러와 작동하는 조작을 기록하세요.
이 사이트는 게임, ROM, ISO, BIOS, 저작권이 있는 DLC를 제공하지 않습니다. 합법적으로 얻은 콘텐츠를 사용하고 빌드와 문서는 공식 또는 커뮤니티 프로젝트 소스를 이용하세요.